Краткая инструкция по добавлению ассета UE в проект с сохранением исходного пути расположения файлов
1. Скачав ассет, откройте блокнотом любой из файлов (материал, текстура или класс).
2. В коде, найдите строчку (путь) для правильного расположения продукта в контент браузере,
это выглядит как game/ и имя корневой папки, где game — это папка Content.
3. При необходимости в папке Content создайте недостающую папку.
4. Посредством Drag and Drop переместите папки с продуктом в свой проект.
5. Если путь был указан правильно, то материалы и классы останутся целыми.