
Готовая система персонажей нового поколения, созданная с помощью GASP для Unreal Engine 5.6. Включает MetaHumans, отзывчивый рукопашный бой, механику шутера, реактивный ИИ и Niagara FX — всё полностью основано на чертежах и оптимизировано для разработчиков. Включает полный проект Unreal с .uproject, конфигурацией и готовым к игре демо-уровнем.
—
## 🧩 Содержимое активов
✅ Готовые к игре персонажи MetaHuman (мужские и женские)
✅ Простая замена персонажей и поддержка пользовательских MetaHumans
✅ Усовершенствованная система передвижения на основе GASP
✅ Полная система комбо в ближнем бою с системой игровых способностей (GAS)
✅ Точное прицеливание из пистолета, винтовки и дробовика
✅ Атаки в ближнем бою с помощью светящегося меча
✅ Интерактивное меню выбора персонажа
✅ Сохраните систему для чувствительности мыши, разрешения и качества графики
✅ Эффекты Ниагары, созданные с нуля: удар, искры, дульная вспышка и попадание крови
✅ Система физической реакции: враги реагируют на удары мечей и огнестрельного оружия с помощью физических воздействий, включая специфичные реакции конечностей.
✅ Система выпадения патронов для пистолета, винтовки, дробовика и аптечек
✅ Готовая к использованию система оружия: обеспечивает позу покоя, позу прицеливания и анимацию перезарядки
✅ Продвинутые враги с искусственным интеллектом (стрелки и монстры) с возможностью зрения, слуха и восприятия урона
✅ Перетащите, чтобы использовать на других картах
—
## 🎮 Основные характеристики
— ⚔️ Отзывчивый ближний бой с гибкой логикой комбо
— 🎯 Поддержка стрелка: точное прицеливание, отдача, перезарядка
— 🧠 Реакции ИИ на удары, основанные на физике (не только анимация)
— 💾 Полная система сохранения настроек для пользовательских предпочтений
— 🎮 Совместимо как с клавиатурой/мышью, так и с геймпадом
— 🔧 Модульный, легко расширяемый для нового оружия или персонажей
—
## ⚙️ Требования
— Unreal Engine 5.6+
— Видеокарта: рекомендуется RTX 2060 или выше
— Не требуется дополнительных плагинов (GASP уже интегрирован)
—
## 🚀 Как использовать
1. Откройте проект в Unreal Engine 5.6+.
2. Откройте главное меню и выберите своего персонажа.
3. Тестирование систем ближнего боя, стрельбы и десантирования.
4. Используйте `BP_ChangeColor` для настройки внешнего вида оружия.
5. Сохраните настройки и испытайте всю игровую систему в действии.
Для приобретения лицензии перейдите по ссылке: Источник
Для скачивания ресурсов требуется Регистрация