С помощью инструмента Pivot Tool вы можете легко изменять положение оси актёра вручную или автоматически, применяя один из 27 шаблонов. Вы можете запечь изменения в оси в статическую сетку прямо в Unreal Editor, вам не нужно открывать программу для 3D-моделирования для настройки положения оси.
Для приобретения лицензии перейдите по ссылке: Источник
Для скачивания ресурсов требуется Регистрация